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图中所示的料斗,有没有啥好的作图思路?

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发表于 2019-3-13 16:51:24 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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我现在的方法是,
1.做出两个红线所示的“3D草图”,
2.然后“放样折弯”,
3.然后做基准面“镜像”

感觉好麻烦,还请大神们多多指点。

用边线法兰,然后绘制三角形草图可以做正四边形的,
但如果长宽不等,那么两个相邻的斜面角度不知道咋找了。。

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发表于 2019-4-29 17:32:30 | 只看该作者
建模-倒角-抽壳
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发表于 2019-4-25 21:24:24 | 只看该作者

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用立体几何不等边也可以计算出那几个斜面的角度
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发表于 2019-4-22 20:44:16 | 只看该作者
大神多,学习了
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发表于 2019-4-22 19:58:10 | 只看该作者

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钣金放样是最快的吧,一个特征(2个草图)就可以了
其它都免不了2个以上的特征
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发表于 2019-4-22 18:19:22 | 只看该作者
这料斗用1块料还是4块料来折弯,这才是关键。
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发表于 2019-4-21 02:21:57 | 只看该作者

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我是实体,然后三角形切割,抽壳
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发表于 2019-4-20 02:26:08 | 只看该作者
学习了
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发表于 2019-4-19 08:04:02 | 只看该作者
讲真,钣金有对应的功能
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发表于 2019-4-19 06:16:27 | 只看该作者

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好贴,学习
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发表于 2019-4-17 19:19:49 | 只看该作者
抽壳估计最快了,不过要添加断开的接口,不然展开不了。如果嫌展开之后,太多料浪费,可以几件拼焊
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发表于 2019-4-16 06:37:47 | 只看该作者
钣金件当然用钣金命令去做 钣金工艺会分四块拼接 画图当然也用符合工艺的手法去做
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发表于 2019-4-13 10:38:40 | 只看该作者
钣金放样折弯
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发表于 2019-4-8 18:58:12 | 只看该作者
鄙人认为,制图过程就是一个加工成型过程的模拟。你考虑材质和加工工艺,然后你就知道怎么制图了。
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发表于 2019-4-7 20:23:37 | 只看该作者
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这个可以用拉伸切除的方法做吗?
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发表于 2019-4-7 01:35:10 | 只看该作者

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谢谢

不过我是希望用钣金的方法做,按生产实际来画图。
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发表于 2019-4-4 16:50:03 | 只看该作者
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切兩次就是


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发表于 2019-4-4 12:02:27 | 只看该作者

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CREO
画两端的大小正方形草绘,混合扫描,拉伸,壳,就做好了
然后,你说的长宽不等的,可以改变两个截面的形状或改变两个截面的相对位置
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发表于 2019-4-2 16:54:02 | 只看该作者
参照一下这个吧
种箱.rar (511.36 KB, 下载次数: 105)
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发表于 2019-3-25 15:59:42 | 只看该作者
就是做一个实体,然后折弯角度参照这个实体的斜面,是这个意思吗?
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发表于 2019-3-24 19:39:02 | 只看该作者
类似做一个实体,然后抽壳?
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