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梯形螺纹的画法

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发表于 2010-12-17 14:32:35 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如果在一根轴上,某一段是梯形螺纹,请问用扫描切除的方法,如何作出梯形螺纹?
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沙发
发表于 2010-12-17 14:33:56 | 只看该作者
您这个问题重点在“某一段吗”?
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板凳
发表于 2010-12-17 14:36:34 | 只看该作者

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也不是,我主要是想了解一些螺旋线作为路径时的扫描.
以前我用的软件有螺旋扫描功能,直接可以通过其中的螺旋线设置螺距和转数.但SW用的时间不长,不知道如何操作.
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地板
发表于 2010-12-17 14:36:41 | 只看该作者
先在端面画圆再插入螺旋线

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发表于 2010-12-17 14:37:27 | 只看该作者

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楼上正确,螺纹端做个尾部处理会更好
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发表于 2010-12-17 14:37:37 | 只看该作者
引用第4楼ourtime于2010-12-17 15:09发表的  :
楼上正确,螺纹端做个尾部处理会更好

能不能做一下?
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发表于 2010-12-17 14:40:02 | 只看该作者

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看到3楼的作法,是和我以前的软件不同的.
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发表于 2010-12-17 14:40:30 | 只看该作者
大概是这样子吧?
版本是2010的

零件2.rar (463.71 KB, 下载次数: 30)
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发表于 2010-12-17 14:40:32 | 只看该作者
感谢楼上大家的指点!
顺便问一下,在加工螺纹前轴两端倒角是否要考虑?
如果倒角的话,选取的圆就不应该是端面上的圆了吧.
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发表于 2010-12-17 14:40:44 | 只看该作者

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我有,下次传上来给看看。
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发表于 2010-12-17 14:41:38 | 只看该作者
简单的很啊
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发表于 2010-12-17 14:44:33 | 只看该作者
受教受教~~~~
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发表于 2010-12-17 14:44:52 | 只看该作者
好东西  学习下
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发表于 2010-12-17 14:46:42 | 只看该作者
下班了,明天见
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发表于 2010-12-17 14:47:24 | 只看该作者
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经常画丝杆的,上面那位说的螺纹收尾其实在实际加工中不实用。
一般是留一个退刀槽,根据螺距有关,3-5mm,退刀槽的内径略小于丝杆的小径。
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发表于 2010-12-17 14:49:07 | 只看该作者

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引用第16楼shentu于2011-06-17 21:55发表的  :
经常画丝杆的,上面那位说的螺纹收尾其实在实际加工中不实用。
一般是留一个退刀槽,根据螺距有关,3-5mm,退刀槽的内径略小于丝杆的小径。

支持,画的时候圈数多几圈就OK了
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发表于 2010-12-17 14:49:38 | 只看该作者
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有个二维的就可以,看的明白就行,对于一般都是标准的准就可以的
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发表于 2010-12-17 14:50:52 | 只看该作者

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引用第19楼蓝色冰雪于2012-09-08 08:00发表的  :
有个二维的就可以,看的明白就行,对于一般都是标准的准就可以的

我统一这说法
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发表于 2010-12-17 14:51:00 | 只看该作者
跟弹簧的画法类似。
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发表于 2010-12-17 14:51:28 | 只看该作者
不用画螺旋线也可以。画一条实线做为中心线,再画一个梯形螺纹轮廓图,扫描时,选项“沿路径扭转”,再确定下参数就可。
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