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我想实现一个,已知零件三个点坐标,然后这三个点形成的平面颜色改变

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发表于 2019-4-26 10:33:57 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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各位大神们,小弟现在在做一个实体上的故障位置显示的东西,输入三个点的坐标,使这三个点形成的平面与零件的其他部位颜色不同
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发表于 2019-5-9 09:38:04 | 只看该作者
不一定是平面吧,是三角形也行
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发表于 2019-5-10 20:32:30 | 只看该作者

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猜不出你想干神马。
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发表于 2019-5-11 19:15:52 | 只看该作者
画一个曲面,着色。
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发表于 2019-5-16 21:24:14 | 只看该作者

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画一个曲面着色,会被原零件覆盖,不明显啊,不能作为示警作用
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发表于 2019-5-17 03:04:31 | 只看该作者
就是已知一个零件的三个点的坐标,零件在这三个点内的表面故障了,要标明出来示警,也就是零件上的三个点之间会变红
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发表于 2019-5-18 21:40:01 | 只看该作者

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我再换一种说法,就是你画一个3d手,当你读取一个点的坐标,该点若是位于大拇指,则大拇指上则出现一个红色的圆(圆心就是该点)
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发表于 2019-5-19 05:12:16 | 只看该作者
你是指在某个三维软件中实现吗?
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发表于 2019-5-19 06:48:52 | 只看该作者
换个理解或解决思路可以不,如果想标示出这三个点,可能在内部或外部,用剖面的形式来体现,应该也可以吧,而且软件自己集成了。
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发表于 2019-5-25 10:09:53 | 只看该作者

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这三个点一定在外部,不过你说的这个思路我也想试试,这个怎么弄啊,谢谢啦
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发表于 2019-5-26 23:40:12 | 只看该作者
是的,在三维软件中实现
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发表于 2019-5-30 11:38:44 | 只看该作者
难道其他软件也可以实现么也行的
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发表于 2019-6-3 15:19:06 | 只看该作者
画一个曲面着色,不了解怎会被原零件覆盖,不明显啊


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发表于 2019-6-11 17:28:04 | 只看该作者
SolidWorks自带的剖面功能啊,其他的我也没怎么用过,百度咯
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发表于 2019-6-13 09:18:54 | 只看该作者
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