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Solidworks螺纹画法

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发表于 2013-12-27 20:12:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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关于Solidworks螺纹画法的研究我以前发过关于Solidworks螺纹特征库的贴子,我的研究目的是为了提高机械工程们设计制图的速度和效率:
1. 用建好的特征零件系列(具有相似形体的零件打包在一起)去快速生成所需要的零件。
2. 用建好的加工(各种切除特征)特征系列去进行所需要的零件的快速成形。
3. 这些特征库都是开放的,直接用EXCEL表格建成,利用EXCEL的计算改性能直接进行运算。
例如:
我们建一个API6A常用螺母的特征库,只需要画一个螺母,把螺纹加工出来,利用EXCEL设计表的计算性能,把螺纹牙形的特征规律写进去。增加产品时,只要改变几个关键数什就能自动生成图形了,比如螺纹的改变,我们只要改变螺纹大径和螺距两个数值就行了!
在有了各种螺纹的切除特征后,以后在制图时,有螺纹的零件只要直接调用螺纹的切除特征就行了,不需要再去查螺纹的各部分参数,再去画什么螺旋线和刀具形状去加工了!既节省时间又准确无误!
这里我上传一个已经建好的API6A常用螺母的特征库(这是可直接调用的零件特征,不是切除特征库,需要切除特征库的请QQ:496423002)共享给大家!望多提宝贵建议!
提醒大家,我是用Solidworks2014建立的,低版是打不开的!
API-6A常用螺母.zip (993.69 KB, 下载次数: 115)
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