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关于弹簧的压簧画法

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发表于 2008-3-7 15:25:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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今天画图遇到了个问题:要画一个锥形的两端并紧并磨平的压簧(不好意思手头没手册,不知道专业的叫法),把我难住了。哪位画过教教我吧。先谢过了!
注意:不是圆柱形,是圆锥形,而且两端必须并紧并磨平。
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沙发
发表于 2008-3-7 15:26:48 | 只看该作者
没有图片能的不是很明白,难道和这种样式相似???
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发表于 2008-3-7 15:27:57 | 只看该作者

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地板
发表于 2008-3-7 15:28:44 | 只看该作者
高手真多阿!我画了个平面图,贴上了。我不会画主要是不会画扫描时的路径。也就是可变螺距的锥形螺纹线。请高手赐教!!比如说向内倾斜5度咋画啊
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发表于 2008-3-7 15:30:23 | 只看该作者

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做个两头锥的,供参考

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发表于 2008-3-7 15:30:58 | 只看该作者
[s:13]阿,就是这个,可是我的是07版,打不开,哭呀!!!
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发表于 2008-3-7 15:31:24 | 只看该作者

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07版
不好意思,昨天急着下班赶班车,现补上!看看是否正确!

tanhuang.rar (879.72 KB, 下载次数: 102)
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发表于 2008-3-7 15:33:41 | 只看该作者
强人啊
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发表于 2008-3-7 15:33:42 | 只看该作者
斑竹老大,还是不对阿。要变螺距的(也就是两端并紧),4楼的兄弟是正解,可惜打不开,继续哭[s:13]
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发表于 2008-3-7 15:35:05 | 只看该作者

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引用第8楼120786075于2008-03-07 16:49发表的  :
斑竹老大,还是不对阿。要变螺距的(也就是两端并紧),4楼的兄弟是正解,可惜打不开,继续哭[s:13]

给你一个螺距设定参考图

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发表于 2008-3-7 15:38:47 | 只看该作者
[s:16]基本弄明白了。也就是说要把角度转化成数据才能画。大家辛苦了!!!
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发表于 2008-3-7 15:38:54 | 只看该作者
此题与另一网站前一段的竞赛题除具体尺寸不同外,实质上没有差别。所以我将我当初的答案转载于此,供大家参考。
变径压缩弹簧(SW2006)
        弹簧类零件是经常要用到的,最适宜做成可设变的模型,以便随时调用。
    这里通过改变高度对模型工程图进行同步设变,当然也可以作成对全部主要参数进行设变,自然比仅对高度设变要复杂些。
    本弹簧的制作符合标准规定。



步骤:
1、作拉伸切除用的草图1,在此图中除了用实线作出切出弹簧两端平面的范围外还设置了一些构造线,这些构造线的作用在后面是有用的;
2、用作出螺旋线功能的变螺距选项,做出弹簧的扫描路径。由于要对高度进行设变,对变螺距中的参数(工作段螺距和各位置的直径)用方程式确定。取有效圈数5圈,总圈数7.5圈,并紧段螺距为2。
3、以直径为2的圆作轮廓扫描出弹簧毛胚;
4、用拉伸切除特征切出两端平面;
    通过以上步骤零件模型已经完成,很明显只要改变弹簧高度,就能直接得到新的弹簧模型。下面要制作能设变的工程图,一般是做一个专用于工程图配置



5、做一个切除弹簧中间段的草图,由于草图1的中部斜构造线上已经确定了几个关键点,所以通过几何关系可以容易确定切除的高度位置,然后切去中间段;
6、做一个草图6,将以后需要在工程图上表现出来的其它线条在此草图中反映出来,然后设定此草图为“显示”状态,以便在工程图中将这些线条显示出来。包括两条反映弹簧锥形的点画线和力图的位置等;
7、绘制工程图



    当然,在适当改造一下模型,可以实现许多朋友很关心的弹簧动态安装和弹簧动画制作问题
锥形弹簧.rar (665.28 KB, 下载次数: 46)
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发表于 2008-3-7 15:40:26 | 只看该作者
学习下。高手真多
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发表于 2008-3-7 15:41:06 | 只看该作者
学习了!高手!
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发表于 2008-3-7 15:42:12 | 只看该作者
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都是高手啊
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发表于 2008-3-7 15:42:45 | 只看该作者

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真厉害 偶像那
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发表于 2008-3-7 15:43:20 | 只看该作者
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N年前的贴子都被楼上的翻出来了。。。。。
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发表于 2008-3-7 15:49:01 | 只看该作者

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发表于 2008-3-7 15:49:01 | 只看该作者
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发表于 2008-3-7 15:51:40 | 只看该作者
请问压簧的cad图纸怎么制作呀?
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