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发表于 2016-7-2 15:38:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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各位好,我在求解三维实体时遇到一个问题,见附件所示,问题描述:首先见图1,做了一个直径553的球体,然后见图2,在球一端截去一个圆锥,锥角为60度,最后做了一个草图见图3,距离球心328处有一竖直轴线,现求解左边实体绕右边轴线旋转一周所得到的实体内部形状,最好是完整形状,谢谢!


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发表于 2016-7-4 14:18:56 | 只看该作者
尺寸都有了;何需如此複雜???

小小豬
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发表于 2016-7-2 16:05:32 | 只看该作者

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真对不起,叨扰木大了,看到最后知道自己想错了,还性子急躁了,
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发表于 2016-7-2 16:04:42 | 只看该作者
木大的意思是不是人工计算出扫描截面,外弧还是距中心328的圆,内弧则自己写出方程,然后扫描截面,
您看这样行不,外弧不变,内弧曲线通过先是一个截面取点,然后作圆与该点重合得到弧线
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发表于 2016-7-2 16:03:43 | 只看该作者

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用圆锥面扫描一圈,这就和圆一样,无限放大,圆弧是由无限小的直线组成的。
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发表于 2016-7-2 16:03:21 | 只看该作者
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发表于 2016-7-2 16:03:10 | 只看该作者

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我看了半天,很难理解截面为什么会是这个形状。
那么反过来呢,用被挖掉的那部分旋转又是什么形状的,能和没挖掉的刚好合成一个实心圆环吗?
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发表于 2016-7-2 16:02:31 | 只看该作者
我确实是弄错了,我在上面所说只适用于“柱面”切除
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发表于 2016-7-2 16:00:58 | 只看该作者
沒錯,就是這樣.........看看的正解(高手)
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发表于 2016-7-2 16:00:26 | 只看该作者

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感觉你说的合理,应该是锥角那里是圆弧,两边是直线。你看是这样吗
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发表于 2016-7-2 15:58:11 | 只看该作者
說的對,應該是圓弧,等等來看一下推導
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发表于 2016-7-2 15:56:33 | 只看该作者
我以為是圓弧呢…請英雄大看下合理不?

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发表于 2016-7-2 15:55:43 | 只看该作者


3.zip (3.09 MB, 下载次数: 10)
截面內部曲線應是一段直線加一段弧線,弧線近似橢圓弧
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发表于 2016-7-2 15:54:46 | 只看该作者
额额,肯定看到了,没有弄明白你的方法呀,感觉好高大上,我只会简单的软件操作呐,你发的方法我都截图看了,还在研究呢。灰常感激呐,你别见怪哈
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发表于 2016-7-2 15:54:23 | 只看该作者
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难道6789#的回复你都没看见?
原本以为能帮到你呢~
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发表于 2016-7-2 15:54:12 | 只看该作者

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没有没有,你这个阵列方法和我想的一样,我也是这样做的,阵列了1000个,得到的结果也和你一样,但就是不确定这么做对不对,有人说用左边实体的截面来旋转,旋转的话锥角处不会像阵列这样被填成弧面,阵列的话就像你这个这样,所以我想象不出来最后结果是什么样的。莫见怪哈,多谢关注呀
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发表于 2016-7-2 15:54:03 | 只看该作者
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感谢K大回复,俺在8#贴图中用的扫描切除实体就是拔模拉伸所得。
又,一步旋出顶楼图2形状却不能用作扫切实体。
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发表于 2016-7-2 15:53:18 | 只看该作者

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看来楼主对俺的作法不屑一顾,难道俺又理解错了:
1.旋转一个圆

2.旋切一个锥(当然1、2可以合并)

3.绕指定轴旋转(众所周知,实体不能旋转,姑且用阵列替代,数量为100)

4.剖视看截面
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发表于 2016-7-2 15:52:37 | 只看该作者
你说的没问题,是我搞错了,我考虑错了,不好意思哇。莫见怪
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发表于 2016-7-2 15:51:47 | 只看该作者
实际那个锥角会被填满编程弧线?
除非一边公转一边自转,不然那些弧线由何产生?
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