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建模题 建出来的加(1分)已结束72楼闷法圆文件

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发表于 2008-6-21 17:45:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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要加分的找版主商量哈 ,不知道难度如何。
这种结构应该很常见,有根Φ4的轴要贯穿两个沟槽并在沟槽里滑动(即在0度和90度之间的任何角度都可以放一个Φ4的圆无干涉)。
做好的按下图摆出0度,60度,90度位置视图,再加一个等侧视图

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沙发
发表于 2008-6-21 17:45:09 | 只看该作者
有听说过加5分的  倒没听说过加0.5分的  
顶一把  顺便坐上兄弟你的沙发  偶不客气了哈
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板凳
发表于 2008-6-21 17:45:32 | 只看该作者

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不会sw
用鸭玩玩
感觉我有点问题


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地板
发表于 2008-6-21 17:45:53 | 只看该作者
命题未清,版本有择,稍优价值,后者三思...
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发表于 2008-6-21 17:46:06 | 只看该作者

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直接加厚的似乎不行 不知道丫丫是什么
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发表于 2008-6-21 17:46:11 | 只看该作者
就知道有问题
我来想想
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发表于 2008-6-21 17:46:27 | 只看该作者

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试下
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发表于 2008-6-21 17:46:30 | 只看该作者
一试就试出来了  牛! 自己给自己加分
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发表于 2008-6-21 17:46:36 | 只看该作者
先顶一下LZ...
今晚回来和朋友再聚一次,
明天睡觉,后天上班再做咯...
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发表于 2008-6-21 17:47:01 | 只看该作者

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不过试了好久
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发表于 2008-6-21 17:47:04 | 只看该作者
一件画比加工还难的东西~
用加厚和直接包覆显然是错的~
一点小思路仅供参考,错了不负责~
先用方程式约束好草图,进行包覆刻线
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发表于 2008-6-21 17:47:09 | 只看该作者
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发表于 2008-6-21 17:47:29 | 只看该作者
然后尝试用SW2008的实体扫描。
包络这东西挺复杂,俺也不懂,只是以加工的角度去思考做图。
希望不要误导你们~
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发表于 2008-6-21 17:48:45 | 只看该作者
  用SW2008的实体扫描是首选,可惜还没用上08。
  08以下版本的有点麻烦,用SW2007做了一个,完全符合图纸尺寸。

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发表于 2008-6-21 17:49:17 | 只看该作者
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直接用螺旋线是不是更易理解?
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发表于 2008-6-21 17:49:19 | 只看该作者

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实体扫描应该是比较方便的
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发表于 2008-6-21 17:50:00 | 只看该作者
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这是以前用SW2005搞的,ltq59兄挖的槽应该是不会干涉,但是前视图好像有点不对劲。
蜻蜓大版的方法很好,以前认为实体扫描跟截面扫描没什么区别,不知道有何妙用。
经蜻蜓大版提醒发现确实很妙!用在这里好像是专杀工具
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发表于 2008-6-21 17:50:09 | 只看该作者

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某行业的一个尖端零件!要做到完全不干涩极难!记得哈大的一个教程颇为接近,一下子找不到,期待哈大出现...有时间的骚友试用凸轮加压凹看如何...
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发表于 2008-6-21 17:50:35 | 只看该作者
的确画比加工要难
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发表于 2008-6-21 17:50:37 | 只看该作者
两位大大,到底是画难还是加工难啊?
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