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请求解惑:移动面

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堂主

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楼主
发表于 2013-7-18 09:36:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请求解惑:移动面
看了叶子大随心所欲地运用移动面、删除面、和压凹, 羡慕察
所以自己建模练习,发现一个问题: 如图1要移动的面的 等距距离不能超过A面,不能生成图3效果 ;而图2 面等距 距离却可以随便填,超过B面,可以产生图4效果 , 为什么?
图一:

图2

图3:

图4:

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沙发
发表于 2013-7-18 09:37:33 | 只看该作者
个人认为
移动面的结果不可以生成新的面,但是可以因为移动去除已经存在的面
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板凳
发表于 2013-7-18 09:37:35 | 只看该作者

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前辈的意思是  图3中因移动面产生了新面C  所以不行, 而图2只是因移动面 消除了D面所以可行 ,对吧?

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地板
发表于 2013-7-18 09:39:03 | 只看该作者
殺書好意思叫 wutong 前輩呀?貌似您比較早註冊呢!
行的話傳個檔案上來看一下建模過程吧,請註明版次~
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发表于 2013-7-18 09:39:05 | 只看该作者

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大侠厉害啊,才几年就做版主了,能问下 您除了机械工程师网 几何 还有别的论坛 专研资料的吗
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发表于 2013-7-18 09:39:07 | 只看该作者
哦 谢谢,您不厉害 实在是太谦虚了,我比你早注册水平菜的不行
明白了
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发表于 2013-7-18 09:39:09 | 只看该作者

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如下圖,看看那個三角面還能不能移動超出本體。
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发表于 2013-7-18 09:39:34 | 只看该作者
大侠  不要这么说唉,羞煞人也....   
学无前后,达者为师!      
我这号注册了,闲置好多年,好不容易找回的
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发表于 2013-7-18 09:42:32 | 只看该作者
还会碰到这种情况,确实比较难理解...
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发表于 2013-7-18 09:43:10 | 只看该作者

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还有这种...
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发表于 2013-7-18 09:43:41 | 只看该作者
说明一下
现在我们选择的都是平面区域,至于理论上的平面是假象的一个实体。
虽然选择时显示的是面1,面2,我感觉准确的说应该是平面区域1,平面区域2
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发表于 2013-7-18 09:44:59 | 只看该作者
嗯  附上模型 sw2013版
练习1.zip (23.97 KB, 下载次数: 91)
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发表于 2013-7-18 09:47:25 | 只看该作者
好奇怪的移动面呢,不知道原理是什么
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发表于 2013-7-18 09:49:26 | 只看该作者
俺的道理解释不通了
束手就擒
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发表于 2013-7-18 09:49:38 | 只看该作者
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再來個例子給大家討論~
下圖中的模型,外型除了「凸起」部份形狀不同,其餘大致相同。然而學問就在這不同的外形了…
如圖中的例子,三角面依然「無法」移動超過本體。

再看圖二,只是將凸起隨意切了個缺口…結果三角面就可以移動至本體以外的區域了…
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发表于 2013-7-18 09:52:01 | 只看该作者

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果然是这样唉,这个是什么意思呢?
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发表于 2013-7-18 09:54:22 | 只看该作者
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移动面是SW为数不多的超级命令,用的好具有很强的效果,尤其是在处理输入模型时,即不是由SW生成的具有建模过程的文件。
我的看法不见得能够解决楼主的疑惑,不过说说也无妨。
在没有改变模型面的数量的时候,移动面都是可以工作的,尤其是没有涉及到圆角的时候。但是有的时候,面的数量改变了,移动面也可以处理,并且出现在逻辑上我们无法理解的不一致,让人困惑。当所有的人都百思不得其解的时候,那么恭喜我们,在某个指令上,我们发现了软件功能的边界。其实,所有的软件都不仅有边界,还有BUG,比如windows也会出现不可理喻的死机。这时候,合理的做法就是,尽量不要在可能引起争议的情况下使用某一指令,这样建模结果也会更加稳定,再生的时候失败的几率就会小。似乎有人说过,SW最稳定,最没有争议,精度最高的指令是拉伸,因此,建模时应该优先使用拉伸。不一定对,仅供参考。
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发表于 2013-7-18 09:56:52 | 只看该作者

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學者前輩所言甚是,然而,心裡還是小小的期盼能找到一個「邏輯」呀~~
頂起!再討論~~
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发表于 2013-7-18 09:57:03 | 只看该作者
感谢大侠及各位的加分点评,在下非常惭愧.
也许真的能人帮我们解决这疑惑呢,同样期待.
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发表于 2013-7-18 09:57:41 | 只看该作者
UG的同步建模更为方便强大
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