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【题目】从一个零件中切割出另一个零件,特征越少越好……

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发表于 2004-8-20 16:42:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如图,从 手柄 1 的表面 3 均匀切进去深度 3mm 安装 铭牌2 ,切掉的部分四周放间隙 0.05 就是 铭牌2 啦,所以表面 2 和 3 原来应该是同一个面。我觉得自己现在做的方法比较土,还请哪位露一高手让我开开眼……

零件和装配体文档附后。
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发表于 2004-8-20 16:42:40 | 只看该作者
怎么一个零件特征压缩后还这么大?
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发表于 2004-8-20 16:42:52 | 只看该作者

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发表于 2004-8-20 16:43:21 | 只看该作者
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发表于 2004-8-20 16:43:21 | 只看该作者

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发表于 2004-8-20 16:43:59 | 只看该作者

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发表于 2004-8-20 16:44:50 | 只看该作者
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发表于 2004-8-20 16:45:06 | 只看该作者

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看來“打樁法”白費了!!SolidWorks机械工程师论坛
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发表于 2004-8-20 16:45:15 | 只看该作者
這樣最短  
草圖改一下位置 連平面1都不用了 多此一舉而已
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发表于 2004-8-20 16:45:47 | 只看该作者
这么小的东东居然8个附件!狂晕!榔头呢?机械工程师论坛
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发表于 2004-8-20 16:45:56 | 只看该作者
另一個 走偏鋒 大可不需如此
你可以裁剪做成單曲面 加厚即可
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发表于 2004-8-20 16:46:27 | 只看该作者
改拉!
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发表于 2004-8-20 16:47:56 | 只看该作者
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发表于 2004-8-20 16:48:03 | 只看该作者

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呵呵,版大别急着打人,我不是已经声明其中一个零件特征压缩了还很大吗?
  
一并谢谢各位的指点,现在猫太小,等回到公司再慢慢学习。
  
我题目的本意是能不能从手柄上直接“分割”出铭牌来,铭牌本身不再需要拉伸之类的命令。敢请各位在这方面给点思路。
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发表于 2004-8-20 16:48:29 | 只看该作者
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发表于 2004-8-20 16:50:46 | 只看该作者

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报告版大:没找到榔头,只找到一只龙头,看看好用吗?
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发表于 2004-8-20 16:50:49 | 只看该作者
如果只是划拉个印表示一下,就用薄壁切除。不过还是一体的;
如果还要分开一下,就再做个面,分割一下。
  
特征少不一定好(大老大说的);动画快了,有点@#!$%#$&……的味道……
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发表于 2004-8-20 16:51:53 | 只看该作者

  
实体插入到新零件 就能保持关联  至于是不是用拉伸得到了这个实体何必再做限制呢机械工程师论坛
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