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装配体中的零件定位的问题

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发表于 2009-10-8 20:22:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题,就是在装配体第一零件固定时,可以发现在拖动零件时,零件的原点和装配空间的原点自动重合,我却办不到,这是在没有添加装配关系的前提下。附零件图。


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沙发
发表于 2009-10-8 20:22:09 | 只看该作者
楼主在装配插入第一个零件时,请先点击模型树上方(问号附近)一点,图中会出现模型树,此时点击原定,第一个零件的原点即可与装配体原点重合!
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板凳
发表于 2009-10-8 20:32:44 | 只看该作者

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装配体中第一个插入的零件默认是固定的,即原点重合
具体操作:插入该零件时不需在绘图区点击定位,直接按enter键即可
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地板
发表于 2009-10-8 20:35:46 | 只看该作者
学习了。楼上的方法最好
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发表于 2009-10-8 20:35:58 | 只看该作者

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两位师傅的指导小弟都没有成功,能不能说得详细点或有截图,谢谢了!
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发表于 2009-10-8 20:36:14 | 只看该作者
你插入第一个零件时,用浏览零件的方法进行插入,不要直接把零件拖进去,找到零件后,直接点那个确认按钮就可以了,不要点击绘图区。
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发表于 2009-10-8 20:38:35 | 只看该作者

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3楼的方法很好,没想到还有这样巧妙的办法,谢谢分享
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发表于 2009-10-8 20:38:53 | 只看该作者
可能是小弟愚蠢,几位大师和朋友的教导都没有领会,用添加配合关系还可以用,如果哪位师傅还有更好的办法,告诉小弟,谢谢各位!
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发表于 2009-10-8 20:43:19 | 只看该作者
如实在不行,楼主可以的装配体中右键点击第一个零件,让其处于浮动状态,然后再添加第一个零件的三个基准面与装配体中的三个基准面分别重合即可!当然这只是一种补救措施!你可以试试!
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发表于 2009-10-8 20:43:41 | 只看该作者

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我现在的办法是让第一零件浮动,然后添加两个原点的重合关系,也可以达到大师您的或的效果,但是你的教导可以更加灵活地运用装配体,谢谢了!
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发表于 2009-10-8 20:44:16 | 只看该作者
我习惯用的是9#的法子,很上手
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