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不要避重就轻__谈谈画车轮

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发表于 2006-7-26 01:21:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在论坛里看到了若干个车轮,有"照猫画虎"引用外国人的(一看使用的版本及命令,就昭然若揭了);有自己画的(什么玩具车啦、自行车啦),底气不足(捉襟见肘,吃了上顿没下顿)。
画车轮的难点不在于画轮毂,画得再花哨,就那么几个命令:旋转、拉伸、切除,跳不出圈子去。
画车轮的难点在于画轮胎,比如:防滑线、橡胶的质感、与轮毂的配合等等。
在论坛里,引用的就是引用的,为了给大家见识见识;原创的,就是原创的,请大家评论,为了给自己提高,不应该“鱼目混珠”。
奉上一个原创的“奔驰车轱辘”,请大家指正。
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发表于 2006-7-26 01:22:08 | 只看该作者
[s:15] 哪个汽车厂把车轮子搞成这样?从画图的角度想,还可以,但是你的防滑线太深了太宽了太多了,而且一点弧度都没有吧,奔驰的字样也没有必要那么多,说实话,我认为除了光源  色泽调配的不错以外,这个东西肯定没有汽车厂要 [s:11]
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板凳
发表于 2006-7-26 01:23:35 | 只看该作者

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OK !同意!
“防滑线太深了太宽了太多了”不正是“避轻就重”吗
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地板
发表于 2006-7-26 01:23:43 | 只看该作者
真实的车轮只是尺寸问题
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发表于 2006-7-26 01:24:32 | 只看该作者

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画的很好,说的更好,支持楼主 [s:15]
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发表于 2006-7-26 01:24:33 | 只看该作者
我就感觉不错,支持原创!!帮你顶!!
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发表于 2006-7-26 01:24:57 | 只看该作者

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谢谢!
第一次看到专业人士或网友的作品,首先想到“不错”,然后想“我做得出来吗”,再静下心来想“我要是作,什么地方会是难点呢”,最后,专跟难点玩命,“茶不思、饭不想、睡不安、梦喃喃”,就算是暂时没解决,也知道差在什么地方了。结论:自己提高了!
请关爱solidworks的老师们,请“顶”的网友们,在夜深人静、心态平和时读一下我的“来探讨”,那可是肺腑之言啊!
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发表于 2006-7-26 01:27:07 | 只看该作者
今天我连午觉都未睡,专找吴老师的贴来看,看到这里更深感老师的博学.的确,学东西就在学原理,人活着就是为了揭示自的无知.
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发表于 2006-7-26 01:28:05 | 只看该作者
同意大家的批评指教,这个“奔驰车轱辘”是几年前好像还是2001版绘制的。
我重点想表达的是“在论坛里,引用的就是引用的,为了给大家见识见识;原创的,就是原创的,请大家评论,为了给自己提高,不应该“鱼目混珠”。”
谢谢!
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发表于 2006-7-26 01:28:47 | 只看该作者

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好的,就要顶,真感谢高人的 贴贴!
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发表于 2006-7-26 01:31:06 | 只看该作者
我做的越野轮胎,粗糙了点
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发表于 2006-7-26 01:31:12 | 只看该作者
是啊,一点都不真实啊
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发表于 2006-7-26 01:32:35 | 只看该作者
看来这里高手如云啊,都嫩能够挑出很多不足,但是我想问 ,你们都能够画出这个图么?
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发表于 2006-7-26 01:32:41 | 只看该作者
说实话这轮子转出去,会有"重死轻伤"的独特效果
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发表于 2006-7-26 01:35:33 | 只看该作者
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说的挺有道理,造型就这么几个命令,难道楼主还要动用其他的命令,上次我发过玩具车的车轮,只是针对以前有个朋友的帖子我跟贴的,没想到竟然会有这样的“高手”把别人的作品说的一无是处,玩具车的轮子就没有你那“奔驰”轮子这么值钱了是不? [s:14]  [s:24] 我看楼主的作品也不是实用的轮子阿,说玩具车的轮子吧,却是“名牌”“奔驰”谁买的起阿,说是奔驰原厂的车轮吧 ,嘎嘎,你肯定在奔驰公司里混不到饭吃。
胜不骄败不馁,
希望楼主记住这话
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发表于 2006-7-26 01:35:34 | 只看该作者

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是啊,首先得实用吧,如果只是做着好玩,随便什么都可以画
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发表于 2006-7-26 01:35:53 | 只看该作者
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其实所有的这些都集中为一点,谁的SW熟练程度高罢了.
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发表于 2006-7-26 01:39:10 | 只看该作者

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都是怎么弄得呀?看来一定要好好学学渲染,渲过的就是不一样啊
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发表于 2006-7-26 01:39:59 | 只看该作者
高手,我什么时候能够.,..
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发表于 2006-7-26 01:40:18 | 只看该作者
支持原创作品,但有一定难度,几时我才这样的身手.
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