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如何更改实体第一基准面?

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发表于 2010-11-13 21:27:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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各位大侠,小弟看过一个帖子,就是一个零件画好后发现错误选择第一草图基准面,很多人都会认为使用使用"视图定向"功能(包括我在内),而“寂静的天花板”老前辈则指出“从第一草图改起”法,咋听还像是重画的意思,仔细想来肯定有奥妙之处,是不是复制草图到另一基准面?其它后续特征步骤如何进行下去,因为不是所有特征都建立在实体表面的,请哪位达人知道迷津,谢谢!
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发表于 2010-11-13 21:31:54 | 只看该作者
不知道,找高手
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板凳
发表于 2010-11-13 21:35:43 | 只看该作者

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不用复制直接从新选择基面即可
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地板
发表于 2010-11-13 21:37:32 | 只看该作者
第一基准面可以更换,在第一个实体建模之前建立新的基准面,然后在你想更换的草图平面的草图右键编辑草图平面,删除里面原来的草图平面,输入或选择你新建的草图平面即可。
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发表于 2010-11-13 21:40:06 | 只看该作者

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十分感谢大师的慷慨解答,小弟看出大师为人低调中肯,祝您事业一帆风顺!
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发表于 2010-11-13 21:40:23 | 只看该作者
请问 55988大师,MIAN基准面如何插入?
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发表于 2010-11-13 21:44:29 | 只看该作者

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4#的方法可以改变基准面,但特征树中的其他特征 如切除、旋转切除、扫描等特征就会出问题,所以,尽量不要变动第一个基准面。
6#的问题,基准面随便做一个,然后在特征树中,讲它移动到顶部就行了,但这个基准面不能和图中实体或草图有任何联系,否则,形成父子关系,你就移动不了了
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发表于 2010-11-13 21:47:17 | 只看该作者
楼主过奖了,大家来这里都是互相学习的。7#说的有道理,尽可能不要改变基准面,而且你需要改变到的面不要与其它面或体有依附关系,最好只与默认的三个基准面做基准建立。
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发表于 2010-11-13 21:55:05 | 只看该作者
学习了
小弟初识SW,定有很多问题讨教,还望各位大侠指教哦
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