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等轴测问题

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堂主

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楼主
发表于 2009-7-11 13:32:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如图,视图选等轴测后,零件躺下了,但我想要立起来,也就是绕X轴旋转90度,手动旋转视图立不直,看起来线条不直,都是锯齿。怎么解决?

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沙发
发表于 2009-7-11 13:39:03 | 只看该作者
楼主的东西不是很复杂,默认的三个基准面肯定够用,按楼主上面的图,如果是拉伸特征,基准面应该是前视基准面,要达到下面一幅图的正确效果可选正视于上视基准面就可以了,为什么要搞得那么复杂?还可以把草图基准面从前视基准面修改为上视基准面。
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板凳
发表于 2009-7-11 13:39:30 | 只看该作者

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上面的图是举个例子,实际是一个比较复杂装配图,不可能更改基准面
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地板
发表于 2009-7-11 13:40:05 | 只看该作者
更改基准面 就OK了
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发表于 2009-7-11 13:40:14 | 只看该作者

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可以靠修改视图方向来实现啊。
也可以正视之后再利用上下左右键来旋转,旋转到合适的角度后,可以另外多存出一个视图方向来,而不必去修改默认的视图方向
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发表于 2009-7-11 13:40:56 | 只看该作者
感谢楼上的帮助,这方法很好又简单
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发表于 2009-7-11 13:44:35 | 只看该作者

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谢谢,也遇到这个问题。5楼的方法有效。
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发表于 2009-7-11 13:45:43 | 只看该作者
平时都是用"更新标准视图",见图片
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发表于 2009-7-11 13:51:47 | 只看该作者
那个锯齿表明你的显卡不行,不过不影响模型尺寸
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