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有谁知道这是怎么做的.动态变距簧

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发表于 2003-6-7 23:34:54 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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有谁知道这是怎么做的.
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沙发
发表于 2003-6-7 23:34:58 | 只看该作者

  没做好,有时间再重做::l
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发表于 2003-6-7 23:35:11 | 只看该作者

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不一样哦,,,蜻蜓 你仔细看看上面这个动画,,,你做的还不对哟。。。
  
有意思。。。
  
思考中。。::y::y::y
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地板
发表于 2003-6-7 23:35:12 | 只看该作者

是啊~没做好,随便做的
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发表于 2003-6-7 23:35:51 | 只看该作者

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這個動畫好像是悶人版主做的~~
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发表于 2003-6-7 23:38:12 | 只看该作者
蜻蜓,首先要看你的螺旋线是怎么生成的。。。如果是用圆柱体取面交线所得再组合曲线,再用这个样条线的控制点来控制组合曲线关键点的话,,,做出来是不对的。。。
  
楼主的图,是用样条来代表一个关系式,这个关系式直接控制着螺距的变化,所以它的螺旋变化是均匀的,,,螺旋上没有明显的控制点随样条的控制点变化。
  
仍在思考中。
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发表于 2003-6-7 23:38:48 | 只看该作者

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   是这样的,::y::y::y不过我是利用样条线上的点来控制不同的基准面, 呵~瞎做的,想法可能很幼稚~::l::l::l我想在定义螺距上还可能要用到方程式,我离这些还远着哦~也就瞎捣了~呵~
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发表于 2003-6-7 23:39:14 | 只看该作者

  
的确像是闷板的风格。。。这方面功能一直是SW的软肋,也是SW最易受PROE攻击的地方,不知是不是闷板竟把它做成这样了。。。PFPF。。。
  
怀疑是不是SW2004做的。----闷板可是SW2004的测试人员哟。:O):O):O)
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发表于 2003-6-7 23:40:46 | 只看该作者
怎么才能拖动修改尺寸呀!
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发表于 2003-6-7 23:41:26 | 只看该作者

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ding希望有人能做出来
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发表于 2003-6-7 23:41:33 | 只看该作者
试一下,主要有一个强尺寸转弱尺寸的问题----设定弹簧的圈数不变,高度参考底图的弱尺
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发表于 2003-6-7 23:44:00 | 只看该作者
我比较菜的不会做动画----
不过三段螺纹线接的还不够光顺----::?::?转个一百八十度的话会好看些---:-P
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发表于 2003-6-7 23:45:08 | 只看该作者
整了一下,看上去微微好一点
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发表于 2003-6-7 23:46:50 | 只看该作者
以下内容需要积分高于 1 才可浏览
原文件。
本来中间的先做比较好一点,便于两头的圈数调节或奇或偶,不用去更改螺旋生成的角度。草图里有点要注意的是对称问题。
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发表于 2003-6-7 23:47:04 | 只看该作者
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以下内容需要积分高于 1 才可浏览
  
偶也曾做过三节的,,,中间确实接不好。。。参变量是做到了。但不是真正意义上的变节距簧哟。。。唉,期待SW2004。
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发表于 2003-6-7 23:47:16 | 只看该作者

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一楼的动画确系大王兄在三维空间发布的,我有一个PART,不知各位需要不?
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发表于 2003-6-7 23:47:19 | 只看该作者
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传上来看看。::y::y::y
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发表于 2003-6-7 23:47:21 | 只看该作者

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快传!
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发表于 2003-6-7 23:47:56 | 只看该作者
我觉得做法太麻烦了,各位看了以后,有没有其它更好的办法,请发表高见.SolidWorks机械工程师论坛
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发表于 2003-6-7 23:48:28 | 只看该作者
看到---大王兄的思路果然古怪----厉害!!!
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