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【题目】補面技術討論 2分題(只討論不加分)

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发表于 2002-3-25 09:15:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

   经典图书
antslg 版主,希望我把一些題目拿到這來讓大家練習
本來是不太想要。因為大夥似乎反應不是很好
願意做的也不多..
後來想想 總不能為了這樣,就讓少數的幾個失去練習機會了
所以早上又搬出來了....
這是一個補面的技術問題,以sw來說算簡單的而已
這是我補的
強調曲面的連續性,注意看看中間紋路要順暢
不可已有扭曲的狀況
在SW下用任何方式補均可
驗證方式 直線紋圖,不接受其他曲面品質圖,高斯曲率圖也一樣
這個一定要用直線紋來驗證

也歡迎其他軟體一起練習討論
這個在SW是不太容易做到。高階軟體 如proe ug SolidWorks机械工程师论坛 都可以做到非常好
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发表于 2002-3-25 09:15:46 | 只看该作者
這是iges檔
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发表于 2002-3-25 09:15:58 | 只看该作者

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這一張是錯誤的答案,我先公布錯的
在SW下補非常容易有這樣的狀況,所以該如何避免呢?
呵呵~想吧
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发表于 2002-3-25 09:16:17 | 只看该作者
喵哥搬玩具过来啦机械工程师论坛机械工程师论坛机械工程师论坛不过我的显卡不支持直纹,做好要请你帮忙看了
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发表于 2002-3-25 09:16:17 | 只看该作者

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不支援?
應該都可以才對阿
出現啥訊息?
  
我後面還有2題更好玩的
呵呵
先決條件,我都會用SW 做的出來的
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发表于 2002-3-25 09:16:57 | 只看该作者
我的显卡性能太低,SW对我说:你就省省吧,别搞直纹了。。。机械工程师论坛机械工程师论坛
  
初步想了一下,出现那种误差的原因可能是边缘矢量。。。由于矢量是连续变化的,所以SW可能难以选择合适的值。。。。。
我初步想了点办法,好了很多,还可有更好精度的办法。。。。等自己满意了才提交你审,呵呵。。。。
  
我一定是SW做的,其它的我都不会
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发表于 2002-3-25 09:17:05 | 只看该作者

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翻点儿角度马上就看出还有点儿问题
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发表于 2002-3-25 09:17:07 | 只看该作者
用立方形貼直線紋,不要用圓形圖紋
這樣比較容易看出品質
  
你的可以貼紋路阿
沒問題的
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发表于 2002-3-25 09:17:37 | 只看该作者
缝出来和你警告过的错的一样,呵呵!
再试试 !
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发表于 2002-3-25 09:17:41 | 只看该作者

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這一題需要再動手腳才能在補出來,只要能補出來品質好的作法
這個過程可以讓你哂玫叫U多地方
如漸消失作法也可以用的上
希望都做做看,誘發無限的想像能力
SW也是能跟高階軟體比較一番的
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发表于 2002-3-25 09:17:56 | 只看该作者
这个可能差不多了,换了做法,更复杂一点。由于边际处理得太过简单,细看可能还有点问题。一会儿把PRT发给你,帮我看看。
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发表于 2002-3-25 09:18:12 | 只看该作者
OK 寄過來吧~
直線紋用正面比較好一點,看的會比較清楚
紋路也才不會亂跑
  
另外感覺有縫隙
處理方式  就是把他們縫織在一起,就可以讓小小縫隙消失
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发表于 2002-3-25 09:18:53 | 只看该作者
喵哥,顺便说一下,刚才发出的文件并没完全完成思路,。。。总有人来。。。
  
我想尽可能多地利用原来的面,那个方块,只是为了生成方便,且有利于矢量规则,下面还应剪成圆形再缝回。。。。偷懒了
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发表于 2002-3-25 09:18:54 | 只看该作者
antslg 這是你的檔案,我加上直線紋路
你注意看看中間是不是凹陷了或者突起?
紋路不是順暢的
  
這裡我跟各位朋友解說一下,為何會這樣要求
因為這是我公司的實際例子
如果只是塗彩會發現根本沒啥差別,但是透過直線紋驗證品質時
就可以看到曲面的品質是否補回原來的樣子
為了這個地方NC做了3次,才學到經驗
這裡差距只有0.1而已
各位看看 差0.1,NC實物做出來真的有差別
實際觸摸時
我貼的是最後正確的去做NC的圖
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发表于 2002-3-25 09:19:02 | 只看该作者
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看到了
果然有问题
我再用力想想
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发表于 2002-3-25 09:20:23 | 只看该作者

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这个问题确实不简单,我琢磨了一个下午,到现在没能解决。我是在Rhino里做。我曾经尝试用Rhino里的untrim,然后再补起中间面的办法,却不知为何中间的2个小面在untrim之后与带缺口的大面错开了。在shade下可以看到裂口。
  
再考虑。
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发表于 2002-3-25 09:21:02 | 只看该作者
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Rhino可以做的,品質更優於SW的
下面是我剛剛用Rhino做的直線紋
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发表于 2002-3-25 09:21:06 | 只看该作者

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没有直纹伤脑筋,这个行不行?
sorry~讓你搞了一天  哈哈~~
不過做的非常非常好喔
By-WhiteCloud
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发表于 2002-3-25 09:21:09 | 只看该作者
好漂亮,老大给点提示,ok?
我昨天补了一下午,还是不行,嘿嘿,太水了!
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发表于 2002-3-25 09:21:35 | 只看该作者
这个行吗?不对之处,请指正!
請問適用什麼軟體製作?
直線紋是用分析的功能作的?還是貼圖上去?
這裡要說明一下,用貼圖的方式把紋路貼上去是不能作為曲面品質分析用
因為貼圖不會去反映出曲面銜接的滑順度,如相切跟曲率連續
所以如果您這圖是用貼材質方式貼上去了
很抱歉我無法判斷出您是否做的成功
你看看antslg版主的一張圖他轉一個角度,跟我幫他貼出來的中間就有差別了
所以也請您改圖一下
曲面分析的直線紋,然後貼正面就好
By-WhiteCloud
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