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【求助】请教画图思路

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楼主
发表于 2003-9-22 11:36:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如图,要画几个大小,形状不一的孔,要求孔与曲面处处垂直,请问该怎么画呢?
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沙发
发表于 2003-9-22 11:38:26 | 只看该作者
阵列 切除
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板凳
发表于 2003-9-22 11:40:19 | 只看该作者
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地板
发表于 2003-9-22 11:41:51 | 只看该作者

  
精!
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发表于 2003-9-22 11:43:35 | 只看该作者

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我还是没看懂,或者我说的清楚一点吧,请看新图,左面的是切割和挖孔前的,右面的是切割和挖孔后的,而且实际的工件横截面是弯曲的,而且主体是放样生成的,然后要切割边缘和孔,实际加工是先切割/挖孔以后才弯曲,那应该怎么画呢?谢谢
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发表于 2003-9-22 11:45:18 | 只看该作者

方法1----利用面等距或加厚
方法2-----钣金
  
现在网络状况很差,连回复都很难,等有时间再说吧,自己先钻研.
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发表于 2003-9-22 11:46:48 | 只看该作者

   经典案例图书
蜻蜓的回复真快,谢谢!
1.我不懂曲面,这些切割的部分是画在平面上然后投影到曲面吗?怎么投影呢?
2.钣金能做出来吗?但这个工件是木头来的,所以希望不要用钣金,而且他的各个截面都不一样,要用放样绘制才行。
对的,最好是自己能想出来,可惜一点头绪都没有
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发表于 2003-9-22 11:48:21 | 只看该作者

  
::n
特征树如果看不清就下载图片看,先到这,俺要去抓虫吃了~
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发表于 2003-9-22 11:48:52 | 只看该作者
谢谢蜻蜓!
我得认真考虑一下
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发表于 2003-9-22 11:49:35 | 只看该作者
蜻蜓的东西我明白了,但不会变通,没办法
如果我画的东西象图中所示的呢?实体不能用剪裁面阿?
这种东西是不是一定要放样?能在剪裁好最后才放样吗?
蜻蜓谢谢你啊!SolidWorks机械工程师论坛你上任时我就说有一大堆问题要问你了
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发表于 2003-9-22 11:50:05 | 只看该作者

      难得你那么努力~0:20还在学SW,下面送你一些简单例子,活用很重用.谁也不知道工作中每天会碰到什么问题.
  
补充下~如果是扇型方向就直接设旋转角度,省得再切
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发表于 2003-9-22 11:51:49 | 只看该作者
動畫怎麼做的?
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发表于 2003-9-22 11:51:55 | 只看该作者

天蝎兄 身為資深會員,這也問::?::?::?
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发表于 2003-9-22 11:53:18 | 只看该作者


  
不知道怎麼還能在動畫里寫字的
  
別叫兄
  
我只勉強算是晚輩::g::g::g::g
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发表于 2003-9-22 11:54:03 | 只看该作者
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不會是在草圖里寫的吧:O)
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发表于 2003-9-22 11:57:32 | 只看该作者

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別叫兄:
悶人明白,sorry!剛才叫錯了
:P:P:P:P:P:P:P:P:P
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发表于 2003-9-22 11:58:03 | 只看该作者
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工程师大
  
::K
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发表于 2003-9-22 11:58:45 | 只看该作者

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传奇

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最佳新人活跃会员热心会员宣传达人灌水之王突出贡献

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发表于 2003-9-22 12:00:41 | 只看该作者

  
暈死:~)
  
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发表于 2003-9-22 12:03:11 | 只看该作者

  
Thanks a billion!!!
是的,多学活用是我的目标,非常谢谢你的帮助!
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