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就个人看法,solidworks不比3dmax差

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发表于 2020-5-12 01:30:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就个人看法,solidworks不比3dmax差








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发表于 2020-5-12 05:59:43 | 只看该作者
有教程?
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发表于 2020-5-12 22:36:39 | 只看该作者

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应用领域不一样
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发表于 2020-5-13 00:28:21 | 只看该作者
两个软件大不相同,你要比哪方面?如果从灵活度,那肯定SW不行了,它还在依靠草图来建模,3D用布线拖动网格顶点,轻松得多。但要制造汽车,得出图,3D肯定不行。3D用来作造型,制作一些效果是很好的。
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发表于 2020-5-13 10:47:36 | 只看该作者

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没啥好比的,3dmax灵活,但SolidWorks可以做结构
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发表于 2020-5-14 12:18:25 | 只看该作者
一个做特效的。一个做机械的。完全没联系的两个软件。你应该和UG和proe比教才对。
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发表于 2020-5-15 19:00:22 | 只看该作者

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耕田拿牛跟马比,你用sw捏个人试试,不捏到你半死
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发表于 2020-5-15 19:58:30 | 只看该作者
感觉ug比sw好
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发表于 2020-5-15 20:14:29 | 只看该作者
Solidworks 应该和Inventor 对比,两者都偏向机械设计,才是直接竞争对手。
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发表于 2020-5-16 06:21:50 | 只看该作者

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领域不同,侧重点也不一样!没有比较的意义
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发表于 2020-5-16 23:00:04 | 只看该作者
曲面方面sw就是坨屎,根本不具备一点点跟max rihno的可比性。sw就是参数至上的机械软件,涉及到结构肯定用sw强啊
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