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又要请教各位大侠了,关于SW动画的设计,顺便提交作品

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发表于 2008-8-6 11:16:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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现在我已经完成了一个装配体,是装配体装配体的模式,现在想进行animator进行动画设计,但是总不能得心,因为想把一个零件旋转到一定的位置,然后固定,接着再旋转另外一个与其关联配合的零件,但是如果固定的话单单旋转后一个零件的话会使上一个零件产生位置的偏移,但如果再到子装配体去固定的话就会回到原来的位置……如何解决?感觉零件太多了无法控制了




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沙发
发表于 2008-8-6 11:17:23 | 只看该作者
哗!!!!楼主的作品太叫人兴奋啦,想不到SW也能画出这种产品!
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板凳
发表于 2008-8-6 11:18:56 | 只看该作者

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引用第1楼winter于2008-08-06 11:40发表的  :
哗!!!!楼主的作品太叫人兴奋啦,想不到SW也能画出这种产品!

不过现在遇到瓶颈了,SW是不是不善于做动画啊?
如果不行的话我只能用photowork插件做图片渲染
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地板
发表于 2008-8-6 11:21:48 | 只看该作者
哦,太帅了
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发表于 2008-8-6 11:21:52 | 只看该作者

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引用第4楼fjsmyxzdq于2008-08-06 13:58发表的  :
SW动画应该怎么做啊,没做过,有谁能提供点教程什么的吗

我试过,但是像这么大型的动画很难操控…………
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发表于 2008-8-6 11:22:04 | 只看该作者
SW真的让我大开眼界了!!
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发表于 2008-8-6 11:22:09 | 只看该作者

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怎么没有人帮帮我呢?自己帮自己顶~~等待高手啊~~
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发表于 2008-8-6 11:22:29 | 只看该作者
如果要做动画的话,最好的办法是,每一群相互没有移动的零件作为一个子装配体,然后再总装图中,每一个零件或者子装配体都是需要动,也是可以动的,千万不要用到子装配体的“灵活(柔性)”功能,那样的话,运算量太大,很容易出错的。
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发表于 2008-8-6 11:25:08 | 只看该作者
实在是一位强人阿,除了佩服还是佩服。
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发表于 2008-8-6 11:26:06 | 只看该作者

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引用第9楼darkmatter于2008-08-08 10:54发表的  :
实在是一位强人阿,除了佩服还是佩服。
这个我渲染过后的作品哦~~
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发表于 2008-8-6 11:28:03 | 只看该作者
你可以发一下,大家给你做动画
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发表于 2008-8-6 11:30:09 | 只看该作者
引用第11楼snakewolfs于2008-08-08 12:09发表的  :
你可以发一下,大家给你做动画

用了装配套装配,文件接近100M,很大的
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发表于 2008-8-6 11:30:40 | 只看该作者
引用第8楼wei8088于2008-08-07 17:04发表的  :
如果要做动画的话,最好的办法是,每一群相互没有移动的零件作为一个子装配体,然后再总装图中,每一个零件或者子装配体都是需要动,也是可以动的,千万不要用到子装配体的“灵活(柔性)”功能,那样的话,运算量太大,很容易出错的。

但是我这个变形牵涉到的关节太多,手指都需要动……必须用到灵活这个选项
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发表于 2008-8-6 11:31:16 | 只看该作者
引用第14楼barrynick于2008-08-08 15:03发表的  :
问一下楼主你是不是按照现实中的模型做的啊?

我是按照模型1:1量出来的
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发表于 2008-8-6 11:32:51 | 只看该作者
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引用第15楼yangguangb于2008-08-08 16:45发表的  :
帅就一个字,应该花了不少时间吧

恩,累计下来应该是3个月不到
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发表于 2008-8-6 11:34:30 | 只看该作者

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好像sw的动态仿真能力有限
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发表于 2008-8-6 11:35:07 | 只看该作者
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发表于 2008-8-6 11:35:19 | 只看该作者

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真强....佩服楼主....
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发表于 2008-8-6 11:35:39 | 只看该作者
相当相当的强悍,佩服你!啊
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发表于 2008-8-6 11:35:41 | 只看该作者
真有耐力,做得好!
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