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问超简单曲面问题

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发表于 2005-12-15 18:42:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

   经典图书
1. 一个圆柱体,在体外有一些小的弧形的凸台,不用旋转切割,能否直接从圆柱曲面上拉伸出凸台?
如用曲线投影,假设将一矩形投影到圆柱曲面上,只是出现四条曲线,无法拉伸啊
谢谢
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沙发
发表于 2005-12-15 18:45:18 | 只看该作者
直接在基准面上作草图,拉伸即可.

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板凳
发表于 2005-12-15 18:47:14 | 只看该作者

   经典图书
谢谢回答啊,但不是这样的,要的不是黄线拉伸的圆柱或是立方体,是要求拉伸出来的圆柱或立方体的端面也是弧形的,怎么做呢
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地板
发表于 2005-12-15 18:47:54 | 只看该作者
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发表于 2005-12-15 18:52:24 | 只看该作者

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忘了把树做动画里了.今天没时间了,有空重做一下.就是做一辅助球面,拉伸时选"拉伸到面",最后隐藏辅助球面就行了.
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发表于 2005-12-15 18:53:38 | 只看该作者
楼上的太复杂了,其实很简单的。
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发表于 2005-12-15 18:59:56 | 只看该作者

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还有一个方法,注意选反向等距。
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发表于 2005-12-15 19:01:16 | 只看该作者
你的方法很好.又学一招.
如果要求的曲面较复杂的话,应该用辅助面的方法.
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发表于 2005-12-15 19:04:38 | 只看该作者
哇,太棒了,由衷地谢谢啊
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发表于 2005-12-15 19:05:30 | 只看该作者

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这个在PRO/E在最简单,用个实体偏移里面的具有斜度的偏移就行了。
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发表于 2005-12-15 19:06:27 | 只看该作者
好方法啊学了一招
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发表于 2005-12-15 19:07:36 | 只看该作者
TMD,最近特别讨厌别人说PROE多好多好,我同事在拼命的维护他PROE的霸主地位,还要死说SW垃圾!真把我气晕了!看他画个手柄还要用边界曲面一小段一小段的画,还说不这样那个面就不顺了!我一个放样G2面就搞出来了!真不知道是同事的PROE差,还是PROE太烂了!
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发表于 2005-12-15 19:09:27 | 只看该作者
别看问题小 想来技巧高 实在是高
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