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楼主: ygyangguang
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弹簧片动作问题

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发表于 2008-9-24 13:58:42 | 只看该作者

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不能是这样弹片周长怎能伸缩:funk:
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发表于 2008-9-24 16:32:29 | 只看该作者
更改~
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发表于 2008-10-1 03:11:48 | 只看该作者

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答案就在影片中~应该是很清楚的提示了.
跟模拟伸缩弹簧一样的原理.
参考边线+2个平行相距.(控制上下2个距离)
滑块往后1mm.那上面的履带跟下面的履带.
相互间的距离关系.就靠2个平行相距来控制他的长度
动手自己试看看吧~这样才有收穫喔:H
(这跟数学关系式的建立没有关系.别想太复杂了):funk:
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发表于 2008-10-2 03:08:31 | 只看该作者
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我试了很多方法,还是做不出来耶:orz
可以请你说详细一点吗?:C
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发表于 2008-10-5 05:19:15 | 只看该作者

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用手拉的可以吗?
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发表于 2008-10-6 16:41:22 | 只看该作者
不好意思唷~我有试做一下,但做出来和三楼的大哥一样耶
我也试过用平行相距,但都没成功耶:55555
可以再多一些建议吗?:ppp,我很想成功!

一直潜水的小弟留:$
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发表于 2008-10-10 05:24:47 | 只看该作者

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你要用SW 插件animator在不一样的路径点设置不一样的平行相距距离
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发表于 2008-10-10 23:34:24 | 只看该作者
这位大佬:
小弟试了好久还是无法成功,问题在上段的履带与R角的相对关系,不知如何设定。
因为R角不会跟着移动,不知大佬是否方便上传你的原着让我参考看看。
                     感谢解答
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发表于 2008-10-11 01:33:01 | 只看该作者
又学到了
谢谢ik7nme版大的动画
也谢谢大佬的详解
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发表于 2008-10-23 19:07:35 | 只看该作者

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请问....假如要画更详细的战车链条,还有办法做这样的动画吗?
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发表于 2008-11-1 22:48:26 | 只看该作者
还是搞不动~ 滑块与缆线的连动关系....! 有谁可以指点一下迷津... help...!
只有滑块跑来跑去… 缆线不会跟着跑....!
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