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在使用运动算例动画时,出现穿透问题,求解决方案

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堂主

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楼主
发表于 2010-4-28 20:05:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

   经典图书
做运动仿真,用运动算例生成动画时,添加了3D接触,为什么计算后,动画的零部件还会相互穿越,请求高手解答。。。。。。。。。。。急
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沙发
发表于 2010-4-28 20:05:02 | 只看该作者
期待高手指点。。。。。。。。
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板凳
发表于 2010-4-28 20:11:30 | 只看该作者

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可能是零件之间的配合关系存在问题。
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地板
发表于 2010-4-28 20:14:29 | 只看该作者

直接用3d接触不能实现吗?
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发表于 2010-4-28 20:18:51 | 只看该作者

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请大家帮帮忙吧!!!!谢谢~~~~~~~急啊。。。。。。。。。。
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6#
发表于 2010-4-28 20:29:13 | 只看该作者
我也遇到过相似的问题,还没有解决
我是用范围约束的,结果一旋转就飞出去了
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发表于 2010-4-28 20:29:56 | 只看该作者

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期待高手指导。。。。。。。!!!!!
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